Le Grand Jeu tome 1 - Ultima Thulé

scénario : Jean-Pierre Pécau - dessin : Léo Pilipovic
couleurs de couverture : Olivier Vatine / Manchu
éd. Delcourt

planche 3 planche 6

1945. La seconde guerre mondiale est terminée depuis 4 ans. Elle a aboutit à la victoire des Alliés et à la paix séparée avec l’Allemagne nazie. Tandis que l’heure est à la méfiance vis-à-vis de l’Union Soviétique, le Charles de Gaulle, fleuron de la flotte dirigeable d'Air France, a disparu quelques part au nord du Groenland. Le reporter Nestor Serge, de France Soir, est chargé d'accompagner l'expédition de secours…

Le Grand Jeu tome 2 - Les Dieux Noirs

scénario : Jean-Pierre Pécau - dessin : Léo Pilipovic
couleurs de couverture : Olivier Vatine / Manchu
éd. Delcourt

planche 1 planche 4

Après une suite fortuite d'événements, Nestor Serge a enfin embarqué pour l'expédition de secours du dirigeable disparu au nord du Groenland. Sur place, le reporter est pris en charge par Angus, un agent écossais, afin de préparer leur entrée dans la Zone. Celle-ci est sous l'emprise de puissants phénomènes... phénomènes évoqués auparavant par un certain Lovecraft.

Le Grand Jeu tome 3 - La Terre Creuse

scénario : Jean-Pierre Pécau - dessin : Léo Pilipovic
couleurs de couverture : Olivier Vatine / Manchu
éd. Delcourt

planche 15 planche 34

Le jour pâle se lève sur la banquise. Prisonnier de ce paysage de glace, Nestor Serge est à l'aube de découvrir le secret de la Zone : une base nazie qui expérimente les soucoupes volantes. Mais pour l'heure, le journaliste doit penser à son évasion. Il tente un rapprochement avec sa compagne de cellule, sans succès. La libération viendra de son ami Bergier et du sous-marin "Octobre rouge"...

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